Call of Duty (COD)
tornou-se tão amplamente conhecido, que qualquer pessoa nas ruas irá
reconhecer o nome, tanto quanto o encanador ''Mario''. Já em 2003, os
críticos e jogadores ficaram entusiasmados com o quão incrível e
realista, o primeiro jogo era. Ele ganhou aclamação universal, e
certamente isso justifica uma liberação para uma sequela. Depois de Call
of Duty 2 recebeu boas críticas, era apenas uma questão de tempo antes
que o terceiro foi lançado, e então o quarto, quinto e assim por diante.
Call of Duty: Ghosts marca o décimo jogo da série, que tinha arrecadou
mais de 1 bilhão de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento,
tornando-se o maior lançamento de entretenimento de todos os tempos. O
jogo também tem um 2.1 de 10 (X360) na pontuação de usuário no Metacritic. Então, se as pessoas não gostam, por que eles continuam comprando?
Então, por que as
pessoas correm para comprar o jogo e, em seguida, correr para casa para
jogá-lo? Será que eles não visto comentários de usuários? É a mesma
coisa uma e outra vez. Nível máximo, obter novas armas, matar os
bandidos, aumentar a suas baixas em relação a morte e, em seguida,
prestígio, só para fazer tudo o que você fez, mais uma vez. Todo mundo
está dizendo que é ruim, mas eles ainda obtê-lo de qualquer maneira. É
porque eles são curiosos. As pessoas gostam de decidir por si mesmos, eu
incluído. Nós estamos esperando que a próxima entrada vai trazer a
franquia de volta às suas raízes ... o que nós amamos tanto sobre as
entradas anteriores. Comprei COD: Ghosts no lançamento, e eu adorei nas
duas primeiras semanas. Agora, eu acho que está tudo bem. Uma vez que o
entusiasmo inicial de um novo Call of Duty jogo já passou, não há mais
nada.







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