O fim do facebook?

O Facebook fez uma confissão surpreendente em seu anúncio de resultados este mês: ela estava vendo uma "diminuição de usuários diários, especialmente entre os adolescentes". Em outras palavras, os adolescentes ainda estão no Facebook, eles simplesmente não usam tanto como costumavam. Foi uma declaração marcante, uma vez que os adolescentes são o grupo demográfico que muitas vezes apontam o resto de nós para a próxima grande coisa.



O êxodo gradual dos jovens para aplicativos de mensagens como o WhatsApp e o Snapchat se dá pelo Facebook ter se tornado vítima de seu próprio sucesso. O caminho para a obtenção de cerca de 1,2 bilhões de usuários ativos mensais também incluiu as mães, pais, tias e tios que se juntaram a outros problemas como spam nos murais com citações inspiradoras e imagens de animais fofos, e mães comentando fotos de seus filhos. Nenhuma surpresa, então, que o Facebook não é mais um lugar para atualizações de status desinibidas sobre palhaçadas entre os amigos, mas uma ferramenta de comunicação obrigatória que as pessoas mais jovens precisam manter, porque todo mundo faz.

WhatsApp, aplicativo de mensagens mais popular no Reino Unido e em metade dos iPhones do país, de acordo com a Revista Mobile Marketing, tem mais de 350 milhões de usuários ativos mensais globalmente. Isso torna o maior aplicativo de mensagens no mundo pelos usuários, com os usuários mais ativos do que a queridinha mídia social Twitter, que conta com 218 milhões. Cerca de 90% da população do Brasil utiliza mensagens de apps, três quartos dos russos, e metade dos britânicos, de acordo com Tyntec consultoria móvel. WhatsApp sozinho é em mais de 95% de todos os smartphones de Espanha.

domingo, 17 de novembro de 2013

Por que COD continua vendendo tão bem?


Call of Duty (COD) tornou-se tão amplamente conhecido, que qualquer pessoa nas ruas irá reconhecer o nome, tanto quanto o encanador ''Mario''. Já em 2003, os críticos e jogadores ficaram entusiasmados com o quão incrível e realista, o primeiro jogo era. Ele ganhou aclamação universal, e certamente isso justifica uma liberação para uma sequela. Depois de Call of Duty 2 recebeu boas críticas, era apenas uma questão de tempo antes que o terceiro foi lançado, e então o quarto, quinto e assim por diante. Call of Duty: Ghosts marca o décimo jogo da série, que tinha arrecadou mais de 1 bilhão de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento, tornando-se o maior lançamento de entretenimento de todos os tempos. O jogo também tem um 2.1 de 10 (X360) na  pontuação de usuário no Metacritic. Então, se as pessoas não gostam, por que eles continuam comprando?

                             
Então, por que as pessoas correm para comprar o jogo e, em seguida, correr para casa para jogá-lo? Será que eles não visto comentários de usuários? É a mesma coisa uma e outra vez. Nível máximo, obter novas armas, matar os bandidos, aumentar a suas baixas em relação a morte e, em seguida, prestígio, só para fazer tudo o que você fez, mais uma vez. Todo mundo está dizendo que é ruim, mas eles ainda obtê-lo de qualquer maneira. É porque eles são curiosos. As pessoas gostam de decidir por si mesmos, eu incluído. Nós estamos esperando que a próxima entrada vai trazer a franquia de volta às suas raízes ... o que nós amamos tanto sobre as entradas anteriores. Comprei COD: Ghosts no lançamento, e eu adorei nas duas primeiras semanas. Agora, eu acho que está tudo bem. Uma vez que o entusiasmo inicial de um novo Call of Duty jogo já passou, não há mais nada.

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